[Focus Compensation] Focus.0 = "\00\00\00\02\00\00\00\05\00\00\00\00\00@} \00\00\00\00\00@\00\00\00\00\00@\00\00\00@`\00\00\00@\1Efffff@333333@\00\00\00\00\00@fffff@\0533333" Focus.1 = "\00\00\00\02\00\00\00\00" Focus.2 = "\00\00\00\02\00\00\00 @\00\00\00@\\s3@\00\00\00@^3@\00\00\00@d\00\00\00@\05\00\00\00@\00\00\00\00\00@*f`\00\00\00@\00\00\00\00\00@f`\00\00\00@=33333@?33333@D\00\00\00\00\00@S33333@B\00\00\00\00\00@Dfffff@Bfffff@8fffff@W" Focus.3 = "\00\00\00\02\00\00\00\00" [Z Axis] Z.Position = "@\13\00\00\00\00\00\00@|`\00\00\00" Z.Step.(m) = "@\00\00\00\00\00\00\00" [Tile] Start = "@oP\1B_g@X\18*0\10" End = "@aɴOf@W"'\1D{z" LR = "@~\12a|\1BQ@k\17\06" Tile.Color.Par = "\00\00\00\07\00\00\00\00@\00\00\00\00\00\00\00\00\02\00\02@\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00@\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00@\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00@\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00@\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00@\00\00\00\00\00\00\00" Colors = "\00\00\00\02"